package busco

// @schema_export --ident=schema --json --config=主体
// @schema_go
// @cache_go
// @cache_ts
// @alias 主体_玩家
type B主体_玩家 struct {
	B主体

	// @alias 功能集
	G功能集 map[string]string `link:"功能"`
	// 玩家断线后，超过[玩家过期时间]将自动清除内存中的数据
	// 单位：秒
	// @alias 玩家过期时间
	W玩家过期时间 int `value:"300"`
	// 角色共享的物品卡包
	// @alias 物品卡包
	W物品卡包 string `link:"卡包"`
}
